游戏早参 | 第三季度中国游戏市场收入创历史新高, B站专项治理游戏区恶性引战

2024年10月18日 | 小微 | 浏览量:66187

游戏早参 | 第三季度中国游戏市场收入创历史新高, B站专项治理游戏区恶性引战
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每经记者 李卓    每经实习记者 李宇彤    每经编辑 魏官红    

| 2024年10月18日 星期五 |

游戏早参 | 第三季度中国游戏市场收入创历史新高, B站专项治理游戏区恶性引战
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NO.1 2024年第三季度中国游戏产业季度报告公布

2024年第三季度中国游戏产业季度报告公布,本季度移动游戏新品和头部产品带来较大收入增幅,同时《黑神话:悟空》也给单机和主机市场带来较大增量,中国游戏市场收入创历史新高。

报告公布,中国游戏市场收入为917.66亿元,环比增长22.96%,同比增长8.95%,其中,移动游戏市场实际销售收入656.58亿元,环比增长20.20%,同比增长1.21%,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入51.69亿美元,环比增长15.40%,同比增长20.75%,主要来源是《黑神话:悟空》在海外市场的突出表现。

点评:第三季度中国游戏产业收入创新高,移动游戏及《黑神话:悟空》贡献突出。这显示行业发展强劲,新品与头部产品驱动增长。海外市场表现亮眼,凸显中国游戏竞争力提升。未来,创新与品质将持续引领行业发展,有望创造更多经济价值,游戏产业前景广阔。

NO.2 B站发布游戏区恶性引战治理公告

哔哩哔哩社区小管家10月16日在B站上发布了《关于游戏区恶性引战、人身攻击行为的专项治理公告》。公告中称,伴随着游戏产品的丰富化,社区中围绕着游戏内容讨论产生了一系列不良内容。为维护良好投稿氛围,B站宣布即日起对游戏区投稿中存在的违规行为进行专项治理。视违规情节严重程度,予以限流或锁定稿件、封禁严重违规账号等处罚。

点评:B站整治游戏区不良内容,体现对社区环境的重视。良好的社区氛围有助于提升用户体验,吸引更多用户。在游戏产业竞争激烈的当下,此举有利于巩固平台地位。若有效执行,将促进游戏区良性发展,为平台带来更多流量与商业机会,也为行业规范发展提供借鉴。

NO.3 《双人成行》销量已超2000万份

10月17日,游戏开发商Hazelight Studios宣布其于2021年3月27日发售的双人合作冒险游戏《双人成行》销量已超2000万份。该游戏由EA(艺电)发行,曾在发售不到一个月时销量突破百万。并获得2021年堪称游戏界的奥斯卡TGA(The Game Awards)的年度最佳游戏奖和多项奖项提名。

点评:《双人成行》销量超2000万份,其成功得益于创新玩法与高口碑,获TGA奖项更提升了知名度。在游戏行业,优质作品能带来巨大的商业价值。这也激励其他开发商注重创新,提升品质。EA的发行助力其成功,展示了合作共赢的模式。

封面图片来源:视觉中国-VCG211221953040

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